package Juego.ElementoJuego.Enemigo;

import Juego.ElementoJuego.Mario.Personaje;

/**
 * Es un enemigo del personaje principal (Mario), 
 * al entrar en contacto con Mario, le quita habilidades o vidas.
 *
 */

public class Goomba extends Enemigo {
	public Goomba(){
		super("goomba");
	}

	public void colision(Personaje mario){
		mario.modificarPuntaje(60);
		repr.setImagen(null);
	}
	
	public int matoMario(){
		return -45;
	}

	public int getVidas() {
		return 1;
	}
}
